和versus13人设都是野村哲也设定的,但是故事从背景到人物,甚至世界观都完全不同。13讲的是茧和下界(脉冲)的神(法尔希)和人们,主要是露西间的故事,露西们为了摆脱他们的命运而与法尔希斗争,该作已经发售,PS3平台已发售,实为PS3\XBOX360双平台。
FF13versus和FF13的主要区别如下:游戏类型:FF13:是一款传统的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演角色,通过探索、战斗和剧情发展来体验游戏世界。FF13versus:是一款动作游戏,更加强调玩家的操作技巧和反应速度,玩家需要通过精确的操作来击败敌人、完成任务。
最终幻想13一共分三款作品,分别为最终幻想13,最终幻想Versus13和最终幻想Agito13。最终幻想13是正统的RPG也就是正篇作品,最终幻想V13是动作游戏,不属于外传,而是和最终幻想13共同组成一个完整故事,两部作品都将发行于PS3上。最终幻想A13是外传,对应日本手机游戏。
《最终幻想13 Versus》独家发行于PS3,是一款动作游戏,并非外传,而是与正作FF13一样,共同构成“Fabula Nova Crystallis”核心故事,发售日未定。《最终幻想13 Agito》是一款卡片RPG游戏,属于外传性质,发行于PSP主机,发售日未定。
《最终幻想13-Versus》是PS3独占的游戏,剧情、人物、世界等都和正传完全不同,可以说是两个完全独立的游戏。正传的类型是RPG角色扮演游戏,而Versus是ARPG游戏,带有RPG要素的动作游戏。不要听一楼胡说,《最终幻想13-Agito》才是PSP独占游戏。

结局里,雷光一行人把法尔西 孤源打败,孤源的一死,“茧”也会随着坠落,而牙和班尼拉,则变成诸神黄昏,去把“茧”支撑起来,但支撑的同时,“茧”也确实是毁灭了(雷光最后也有说到),“茧”的毁灭,意味着主角们的使命达成了,路希达成使命后,会化为水晶,变成了诸神黄昏的牙和班尼拉也不例外,所以最后就变成了水晶柱把“茧”支撑起来了。
三个。普通结局:即初次通关,塞拉死亡,世界毁灭的结局,下一部游戏雷霆归来是接着这个剧情继续发展的。悖论结局:巨兵们的大战:关闭毕尔吉遗迹AF005年,开启碎片技能“历史转折点”不削弱直接打倒亚特拉斯。
别人也在问这个问题,我将我对最终幻想13结局的剧情大意的理解介绍如下:(我看了多遍,或者说玩了N多遍,但意思还不一定准确,因为至今没见到完整剧情介绍。
按照13的回答就是最后班尼拉他们不是变成了最终召唤兽么,最后她们化为水晶支柱并且将雷霆她们复原。
1>最终幻想13一共分三款作品,分别为最终幻想13,最终幻想Versus13和最终幻想Agito13。最终幻想13是正统的RPG也就是正篇作品,最终幻想V13是动作游戏,不属于外传,而是和最终幻想13共同组成一个完整故事,两部作品都将发行于PS3上。最终幻想A13是外传,对应日本手机游戏。
2>游戏机制的创新:时间管理系统的引入:在《最终幻想13》系列中,“时间管理”成为了一个重要的游戏机制。玩家的行动会影响时间的流速,从而改变世界的命运。这种创新的游戏机制增加了游戏的挑战性和策略性。
3>《最终幻想13》的三部曲分别是:《最终幻想XIII》、《最终幻想XIII-2》、《最终幻想XIII:雷光归来(XIII-3)》。三部剧情是延续相连的,所以尽管主角不一样,还是称呼为三部曲。雷霆归来(雷光归来)是《最终幻想13》三部曲之一的第三部。
4>Xbox One表现:这三部曲已登陆Xbox One并向下兼容,同时在Xbox One X上支持效果强化。Xbox 360原版的《最终幻想13》分辨率较低,但Xbox One X强化后,画面模式下的原生分辨率接近4K(1728P),性能模式下也有提升。
《最终幻想13》系列游戏共有三部,它们共同构成了“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII)的主题。第一部《最终幻想13》最初于2009年12月17日在PS3平台上发行了日版,随后在2010年3月9日推出了Xbox 360的美版。最近,PS3的繁体中文版也即将在5月份推出。
最终幻想13一共分三款作品,分别为最终幻想13,最终幻想Versus13和最终幻想Agito13。最终幻想13是正统的RPG也就是正篇作品,最终幻想V13是动作游戏,不属于外传,而是和最终幻想13共同组成一个完整故事,两部作品都将发行于PS3上。最终幻想A13是外传,对应日本手机游戏。
《最终幻想13》的三部曲分别是:《最终幻想XIII》、《最终幻想XIII-2》、《最终幻想XIII:雷光归来(XIII-3)》。三部剧情是延续相连的,所以尽管主角不一样,还是称呼为三部曲。雷霆归来(雷光归来)是《最终幻想13》三部曲之一的第三部。
《最终幻想13-2》,在本篇中,玩家主要操作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。本作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。
《最终幻想13》日版已在2009年12月17日于日本首发,日版是PS3独占的;美版也已经在2010年3月9日发售,同时将跨平台在XBOX上发售。《最终幻想13 Versus》独家发行于PS3,是一款动作游戏,并非外传,而是与正作FF13一样,共同构成“Fabula Nova Crystallis”核心故事,发售日未定。
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